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无联盟,不编程

网上流传过这么个段子:Dota毁一生,网游穷三代。这句话说得还是有点依据的,毕竟人无完人,每个人的生活追求不一样,导致人生轨迹也就千差万别。在此倡议:合理游戏,健康生活。

从小学到初中到高中,我玩过的游戏就只局限于小霸王和游戏厅的游戏机,那时完全是天性使然,毕竟爱玩是每个人的本性,只不过程度不一样罢了。

进入大学,我才开始接触网吧(真的是这样),那时被舍友带着进入网吧,一来为了庆祝军训的结束,二来也是好奇心的驱使,就这样,接触了第一款网游-穿越火线(简称CF),感觉这游戏玩起来天旋地转的(毕竟年轻啊),后来虽然陆续去过几次,但都没能提起我的兴趣。

大一整个学期的重心还是努力学习的,在大二刚开始的时候,舍友和我都有了自己的笔记本,然后在他们的熏陶下以及时间有点充足的情况下,跟他们开黑打起了CF,时间长了,也就习惯了镜头360°的感觉。(这就是孰能生巧啊,编程何尝不是呢)在下学期的时候,CF的孪生兄弟登场了-逆战,与此同时,我的舍友也玩起了英雄联盟(League of Legends,简称LOL,今天故事的主角)。

因为习惯的问题,我们玩起逆战的心情比CF还激动(毕竟逆战的逼格还是挺高的),就这样,我抛弃了CF转向逆战,然后我就深深爱上了逆战的各种关卡、各种升级,并为之付出了时间和精力。

某一次在围观了舍友LOL的场景场景后,感觉这游戏也不咋滴啊(毕竟那会还是信逆战的,那装备送的真爽)。后来在好奇心的驱使下(这好奇心还真能当作动力),我下载了英雄联盟(毕竟大学还是会攀比的嘛,又可以吹自己也玩LOL),然后玩了盖伦和寒冰(入门级英雄了),卧槽,不试不知道,一试吓一跳啊,这游戏还不错哦。后来便一发不可收拾,开始了LOL之旅,那会正好是S3赛季,因为没到30级的缘故,我没赶上排位赛(升级装X),后来经过努力,我也顺利地达到了30级。在以后的日子里直至现在,我依然在排位赛的旅途中(相当于编程的进阶了)。

虽然大学后三年是玩游戏过来的(大一不算),但是我是没放下学习的,四年我只挂过一门课(通识选修类,无关轻重的一门),嘿嘿。大学四年,学了很多门课,其中包括多种开发语言,从最开始的C语言,到后来的Java、C#、HTML、SQL Server等语言,再到自学的Android,我发现我喜欢上了Java和Android,并且现在我所从事的职业就是它们了。下面将从LOL的角度讲讲,我为何觉得游戏跟编程有相通的地方。

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游戏人生与程序员之路

学习一门程序设计语言,就像在LOL中使用不熟悉的英雄,你之前不知道他的技能属性、装备玩法,你都是在实践中慢慢揣摩并通过他人的教学来尝试并熟练地使用它,再通过自己的后期努力,才玩的666的。当把一个英雄玩得顺手的时候,自爆一路或与队友合作取得胜利时候,你会觉得开心,你会觉得成就感爆棚,这个过程不正相当于我们学习一门语言的经历吗?我们在学习初期,我们不知道这门语言是否简单好学,我们遇到困难,所以我们到处找教程,找视频观摩,再经过自己的实践,终于把代码运行成功后,我们发现,我擦,还挺好学的哦。

在我们遇到编程学习瓶颈期(即进阶)的时候,就像我们想将游戏头衔升级到更高等级,我们不断地努力练习熟能生巧的英雄并团结队友,终于晋级成功,我们是何等开心(LOLer最懂)。其实,学习编程也需要不断的付出,不断地实践,瓶颈期更应如此,我们发现付出时间、精力去攻克难点并获得成功后,我们是多么地为自己骄傲。当完全熟悉一门语言并转向另外一门开发语言的学习时,我们也是得心应手的,这就像换个小号去别的区玩耍一样,思路清晰、手法老练,成功地带领小学生走向胜利!

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作为一名程序员,我很庆幸自己拥有了编程以外的兴趣-游戏(当然这兴趣并不是唯一的),并能积极发现游戏与工作学习的联系。从游戏的角度看程序员的学习之路,我觉得这很值得借鉴。

从LOL中,我发现好奇心、兴趣、成就感是学习编程的三大动力,不信你试试?这就是联盟给我启示,让我开心地踏上了程序员之路。

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