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文史通2年前历史故事头条353

《口袋妖怪GO》(精灵宝可梦go)相继在中国香港、中国台湾上架之后,中国大陆也已被安排进了日程,近日我们意外发现显示服务器架设时间由原来的“X”如今已经变成了“?”,按照以往其他地区《口袋妖怪GO》服务器的进度来看,“?”的下一步就是“soon”。那么也就是说,国服上架应该就在近期了。如果你也想玩这款游戏,那么看了下面的内容或许让你事半功倍。

有消息称,《口袋妖怪go》在内地地区的服务器已经正式架设完毕,或将于8月中旬开服上线。以AR为核心技术的游戏《口袋妖怪go》,通过叠加地图影像的方式让消费者可以在行动中捕获随机出现在摄像头中的小精灵。

打开手机摄像头,扫过摄像头内的实景区域,一只小精灵就可能出现在你的脚边、沙发、餐桌甚至平底锅里,你只需在界面内向小精灵扔出精灵球,就可以轻松捕获。这样简单易上手的新奇玩法,就是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的AR手游《口袋妖怪go》。

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《口袋妖怪go》在澳大利亚与新西兰首发后,仅4个半小时就冲上了苹果的App Store排行榜首位,创下游戏类应用的蹿红纪录;而据市场研究公司App Annie公布的数据显示,《口袋妖怪go》是目前上线的36个国家下载量最高的免费应用,也是苹果应用商店美国地区销售额最高的应用;与此同时,美国5%的Android活跃设备上都安装了《口袋妖怪go》,有些分析师估计这款应用已经被下载了1亿次。

中国科学院自动化所科学艺术中心主任张之益认为,《口袋妖怪go》之所以火爆,除了依仗《口袋妖怪》这个强大的IP之外,更多的是游戏中AR技术的运用,大大增强了游戏的参与感与沉浸感,这是一种创新的形式,因为将来游戏就是朝着完善情景交互体验的方向发展,其中最核心的还是技术。将AR与游戏相结合,可以拓展游戏时空的边境,增强互动娱乐性,而大量的用户体验数据又反过来可以促进AR技术的发展。

若国服开放,那么很多玩家会对种类繁多的口袋妖怪表示无从下手,当然作为一名资深玩家可以忽略接下来的内容,但若是新手这将是不错的建议:

刚刚进入游戏的时候,想要完成一些新手任务,博士会让你抓一个初始宠物。那我们该选小火龙、杰尼龟还有妙蛙种子中的哪只作为初始宠物呢?新手任务选择哪只初始宠物好?这次我们就为大家详细介绍口袋妖怪GO新手宠物选择。不太清楚的玩友可以进来参考一下哦!

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小火龙

属性:蜥蜴神奇宝贝,单纯的火属性。

劣势:被地岩水两倍克制。

技能:自带抓和瞪眼。

种族值:309,物攻52,特攻60,速度65,血39,物防43,特防50。从种族值的五维分布,小火龙是一只速攻型的火系特攻宠,虽然物攻也不低,但特攻还是偏高。

特性:烈火。拥有烈火特性的火系神奇宝贝在血量低于三分之一的时候,它的火系技能的威力提高50%。这个特性是每个火系御三家必备的特性,没啥好讲的。隐藏特性,太阳能量。拥有这个特性的神奇宝贝,在天气为晴天的时候,特攻增加50%,但回合结束时损失最大生命值的八分之一。隐藏特性介绍就行,GO不太可能刷到的。

使用技巧:火龙,不论男女,初代必选之神奇宝贝,其中有三个原因,一进化后强大的进攻能力,二进化后狂拽酷炫屌炸天的外形,三是最重要的,它会飞,会飞,飞。因为它会飞所以给队伍剩下了飞天宠的空间!!!!(在历代口袋妖怪游戏中,飞天技能可以在中期后期让你飞到任何去过的城镇,这就是所谓的飞天交通宠。)而且在后期,在笨重的水箭龟和秒蛙花的衬托下,喷火龙格外显得更有灵活和朝气。而在前期,偏向于攻击型的火龙,在游戏刷野怪中比防御型的杰尼龟和辅助型的秒蛙种子好多了,会让玩家更加轻松。

进化技能:

进化:十六级进化成火恐龙,除了强化种族值到405外,其他皆不变。再次进化是在36级,进化成喷火龙。属性变成火加飞双属性,被水电两倍克制,被岩系四倍克制,所以说原始力量这个技能,你得罪不起。特性不变,种族值再次强化到534,特攻109,速度100,物攻84,特防85,物防和血78,物攻已经远远落后于特攻了,喷火龙只需要特殊类火系技能,和其他系的技能互补。

潜力:良好。由于进化无需进化石和特殊道具,所以培养成本不高,加上强大的实力,培养价值不得不高。

杰尼龟

杰尼龟,小龟神奇宝贝,背后的龟壳强大到压路机都无法压碎。

属性:水属性

劣势:只被草系、电系两倍克制。

特性是激流。典型的御三家特性,当血量少于三分之一,水系技能增加50%。120威力的水炮,120×1.5×1.5=270威力,这样想想还挺不错的。实际上,谁知道呢。反正,单机时候我绝对不会让它到红血。讲到这里,我为杰尼龟破次规矩。讲讲它的隐藏特性——托雨盘。因为我觉得这个才是最适合水箭龟的特性,防御宠就要有防御特性。雨天时候,托雨盘可以每回合给水箭龟恢复十六分之一的血量,相当于自带一个剩饭,可以跟剩饭叠加。有了这个特性,就可以以水箭龟为核心组建雨天队,我觉得挺适合喜欢水系训练家的。当然,一切都建立在老任有开放隐藏特性的基础上,或者它直接把托雨盘归为第二特性,但这个情况几率几乎为0。因为杰尼龟是御三家。技能方面,这还用说嘛?个个都玩到吐的御三家。。。没有托雨盘就尽量让水箭龟的技能全面化,水系,冰系,恶系等各系技能。自己考虑队伍的技能搭配来决定。种族值最初为314,你叫巴大蝴怎么想?双防都为65,64,特攻50,物攻48,血44,速43,这些决定我们的杰尼龟只能朝着平衡系的碉堡方面前行。不过你放心,小火龙绝对打不过你。进化型是卡咪龟,水箭龟。最终的种族值变成310,双防增加到100,105,其他数据平均增加到70,80多。所以是各个能力平衡的进化。这也是御三家的典型进化。“你知道嘛?前面一大群喷火龙,水箭龟绝对是简单安全的选择。不信?你可以选择秒蛙种子,反正就剩这两只了。

妙蛙种子

妙蛙种子在明亮的阳光下打盹。有在它的后面的种子。浸泡了太阳的光芒,种子渐渐变大。其所属类型为植物系。

口袋妖怪go精灵妙蛙种子在攻击、特攻、特防、速度上还可以,但是生命值和防御性能就相对的差点,不过在初始时期选择精灵的时候,各位玩家可以参考选择一下。但是在选择的时候要注意对手所属的系列,主要是因为妙蛙种子在飞、水、电、妖这四个系列上是处于弱势,所以玩家在选择的时候要注意参考。

最后来介绍我们的皮神是如何拿到的(从游戏属性来说,老任应该是不鼓励玩家全拿皮神吧,平均值全低于御三家,这代皮神简直就是拿来卖萌的了)。

S级精灵解析

S级精灵,也就是成长在40以上的最强的三只精灵,并且十分稀有。一般是欧洲人或者挂逼的象征

注:神兽并没有计算在内,因为在当前版本还没有神兽的获取方式,附:《三神鸟分析》

上图的DPS(damage per second)也就是每秒造成伤害,包括了属性加成,并且用红色标注了出来。比如快龙是龙系的,快速技能龙吸的本来DPS应该是12,但是加上同属性加成,所以变成了15

No.1 快龙:初代的唯一准神,攻高防高血肥,满级满完美度CP可以达到3500,再加上只被龙/冰/妖系克。

而初代除了快龙家族就没有别的龙系;冰系强力的又只有乘龙,更是稀有无比;妖系最强力的皮可西也强力的有限,导致快龙在初代完全可以横扫。

所以快龙的最佳技能搭配是龙吸+龙爪

很多玩家肯定不是很理解,稍微讲解一下。虽然钢翼的威力15比龙吸高,但是释放速度慢,释放三次钢翼的时间可以释放刚好8次龙吸,再加上龙系的本系技能加成,造成伤害明显更多,并且集气效率更高。

至于为什么蓄力技能为什么选择龙爪,原因也大同小异,龙波动的释放时间是龙爪的2.25倍。此外,在Go中,大部分蓄力技能的暴击率都是5%或者0%,只有极少数(不到10个)是例外,其中就包括了龙爪(龙爪的暴击率为25%)

综上,得出了最佳搭配是龙吸+龙爪的结论,不过龙爪其实是被削弱过一次的,本来伤害是40,而龙波动与破坏死光均有被加强,所以其实随即到了另外两个技能也是可以一用的。

No.2 卡比兽:可以说对卡比兽又爱又恨,玩掌机系列的时候总是想抓住全部的卡比兽,但是这货不停睡觉回血,捕捉十分困难。

在Go中卡比兽虽然CP很高,然而其实攻击防御并没有高的离谱,但是血肥的突破天际,所以除了攻宠,当肉宠也是个不错的选择。

最佳技能搭配是舌舔+泰山压顶

卡比的快速技能并不是普系技能没有威力加成,并且DPS均不高,虽然意念头锤DPS略高,但是速度慢,速度只有舌舔的一半。不过卡比的蓄力技能十分强力,所以需要舌舔快速蓄力,然后配合高威力的蓄力技能进行输出,而DPS最高的自然就是泰山压顶了,在蓄力技能中排名前五的存在。

No.3 乘龙:虽然在动画中一直是作为交通工具,但是实际上乘龙还是很强的,跟卡比兽有点类似,虽然CP高,但是攻防并没有很高,倒是血挺肥。 本来应该作为克制快龙的希望,但是实在太稀有,所以非洲人只能看看,就算有幸抓到了一只也强化不动

最佳技能搭配是冰吸+急冻光线

原因跟刚才差不多就不多说了,不过实际上由于蓄力1的技能经常不能蓄满,放不出来,所以暴风雪虽然DPS高,个人还是更推荐急冻光线

A级精灵

然后是A级这组,数量就多多了…有御三家,水火伊布,还有一些强力的进化型

No.1 水精灵:Go中最强平民宠,虽然水系技能被削,但是依然不能动摇水精灵的霸主地位

最佳技能搭配水枪+水尾

关于水精灵的介绍其实已经很多了,就不赘述了。由于水精灵只有一个快速技能水枪,水尾又是出率最高的蓄力技能,所以让人很省心。跟刚才一样,水炮虽然DPS比水尾略高,但是蓄力困难并且释放速度较慢,所以个人还是推荐水尾。

No.2 风速狗: 内测时候的平民神宠,不过公测后卡蒂狗出率并不算高,所以普及率一般

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最佳技能搭配炎牙+喷射火焰

在上次技能威力调整中,火系技能全面提升,因此拉近了与水精灵的距离,不过由于属性克制依然还是被虐的节奏。

No.3 椰蛋树:在原作中,麻痹,睡眠,寄生种子加上不俗的输出让椰蛋树通常作为开场宠打开局面,唯一的劣势是速度太慢。然而这个劣势在Go中消失不见,也借此成功碾压了初代超系代表胡地。不过由于蛋蛋出率较低,获取难度偏高

最佳技能搭配 意念头锤+幻象术/阳光烈焰

幻象术蓄力2的优势加上释放速度自然是首选,但是如果追求多一个草系技能针对水精灵的话,阳光烈焰也是个不错的选择

No.4 暴鲤龙:鲤鱼王的逆袭!400个糖果真心让内陆城市的玩家望而兴叹,算是近水玩家的福利神宠,不过说实话技能有些弱势,被水精灵毫无悬念的压制了

最佳技能搭配 咬咬+水炮

其实快速技能龙吸跟咬咬输出差不多,只不过恶系克制的系更多一些,所以首选。蓄力技能龙卷风只能卖萌,如果随即到这个果断放弃吧……如果是龙波动的话就凑合用了

No.5 臭臭泥:跟椰蛋树一样,都是在原作中速度慢但是在Go中成功逆袭的典型,并且在Go中属性压制并不明显,毒系可以说是最渣的系了,几乎没几个克制的系

最佳技能搭配 毒液牙+灰尘射击

No.6 火精灵:唯一の王!在上次火系技能威力整体提高后终于成功坐稳平民神宠Top2的宝座

最佳技能搭配 火花+喷射火焰

No.7 呆河马 终于更到了最喜欢的呆河马。插一个《呆呆兽之歌》由于呆呆兽出率还不错,所以呆河马也成功跻身平民神宠,再加上呆萌的外形,还在犹豫什么?果断入手一只!

最佳技能搭配 水枪+幻象术

No.8 大食花 原型是猪笼草,在动画中总是蠢萌的误吞小次郎,再加上火箭队一直给人以菜逼的感觉,所以火箭队里的精灵也一直给人一种很弱的感觉,但是实际上大食花跟双弹瓦斯都是很强力的。加上喇叭芽出率较高,所以也是不折不扣的平民神宠

最佳技能搭配 飞叶快刀+臭泥爆弹

No.9 怪力:初代的斗系代表, 最适合针对卡比兽,在Go中并没有想象中的强力,快速技能威力偏低,不过还好速度快,集气效率高,蓄力技能十字切排第一,是DPS最高的蓄力技能。然而腕力出率偏低,所以获取困难

最佳技能搭配 手刀+十字切

No.10 尼多王&尼多后 尼多夫妻属性相同,最佳技能也一样果断就放一块了。在有些地区这尼多朗跟尼多兰的出率挺高(反正我这是没……)如果你在这样的地区可以果断培养一波,也是平民神宠

最佳技能搭配 毒液牙+地震

No.11 快泳蛙 也是初代人气很高的一只,相信如果可以选择进化分支的话,大多数人还是会选择水+斗的快泳蛙,而不是牛蛙君。

最佳技能搭配 泡泡+地狱滚动 / 泥巴射击+水炮

技能有些方面有些尴尬,泡泡虽然威力高,但是实在速度太慢,甚至比一些快的蓄力技能还要慢,而DPS最高的水炮却要满条的蓄力条才能释放,所以泡泡+水炮反而并不是很好的搭配选择

No.12 霸王花:作为草系霸主排在大食花后面真心不能忍!虽然DPS最高的是草系大招阳光烈焰,但是由于两个快速技能速度都偏慢,所以并不推荐。

最佳技能搭配 飞叶快刀+花瓣暴风雪

No.13 喷火龙&鸭嘴火龙:喷火龙实际上是可以排到前十的,不过考虑到了稀有度,也就是获取难度,所以被一些平民神宠压制了,御三家被设定的出率这么低真心让人很无奈,除了杰尼龟,其他的几种还有皮卡丘几乎很少能见到。至于鸭嘴火龙则是比喷火龙要弱一些,不过如果能孵蛋孵出来一只鸭嘴火龙也是可以一用的。

最佳技能搭配 翅膀攻击+喷射火焰(喷火龙)火花+喷射火焰(鸭嘴火龙)

其实本来更想把喷火龙跟火焰鸟进行比较,属性一样,技能也很相似

No.14 水箭龟&哥达鸭 杰尼龟可以说是出率最高的御三家,所以蓝队人手一只水箭龟还是很有希望的,而且水箭龟的水炮才是名副其实的水炮,毕竟是有真的炮筒~ 可达鸭出率也不低,所以哥达鸭也是平民神宠,再加上水精灵跟呆河马,看起来还是水系的平民神宠比较多

最佳技能搭配 水枪+水炮

No.15 妙蛙花 草系在御三家中一直人气普遍偏低,于是Go中索性没有绿队……so sad 不过总的来说妙蛙花的技能还是相当不错的,无论随即到哪个技能都凑合能用

最佳技能搭配 藤鞭+臭泥爆弹

以上就是Pokemon go最强精灵技能和技能搭配分析。

比三伏天还要热的是什么?喜欢游戏的人肯定会说是《口袋妖怪GO》。上市20多天,《口袋妖怪GO》手机下载量就超过7500万。在美国,这款游戏仅用5个小时就登上了手机游戏排行榜首位,至少有2100万活跃用户。由于跨区游戏的玩家人数太多,导致澳洲区服务器多次出现瘫痪。7月27日,在比利时首都布鲁塞尔,参加欧盟会议前的欧盟委员们扎堆儿一起玩游戏,也说明了《口袋妖怪GO》的火爆。为什么有那么多人会沉迷于《口袋妖怪GO》,其心理原因有哪些?

对游戏欲罢不能的6种心态

《口袋妖怪GO》是如今手游界最热门与新颖的手机AR游戏。基于宠物小精灵游戏而开发的《口袋妖怪GO》,使用“增强现实”(AR)技术,利用手机全球定位系统、谷歌地图等现代电子技术,将虚拟和现实活动结合起来。玩家需现身游走,在熟悉的街道、草丛、楼宇等区域寻找隐藏的小精灵,实现了游戏与行动、虚拟与现实的结合。相对以往手游、屏前游戏,《口袋妖怪GO》发生了方向性、实质性变革。

玩游戏似乎是人们尤其是儿童、青少年成长过程中不可或缺的东西,人们痴迷于某种游戏有其复杂的心理过程。游戏心理学家杰米·马迪根认为,玩游戏的六种核心动机或要素包括:行动感、社会经历、控制感、沉浸感、创造力以及取得成就的体验等。

1、行动感:任何游戏都是思维与行为的结合,且彼此相互交融与作用。儿童通过游戏促进了行为甚至智能的发展,成人通过参与游戏获得愉悦。动起来是游戏的本质属性,比较之前只能坐在屏幕前玩的游戏,《口袋妖怪GO》玩法新颖,玩家必须移动到现实场景去,在商场门前、街道旁边、公园里捉精灵,不能宅在家里了。虚拟与现实结合,使游戏更具行动感、活动感。

2、社会经历:人们从小到大都玩过游戏,有的游戏会给人留下深深的印记。1996年,掌机平台上推出了《宠物小精灵》,加之其动画片的火爆, 80、90后一代人成为手游的主体。现在,借着AR技术,《口袋妖怪GO》游戏勾起了这一群人的回忆,身临其中,更多的是一种情怀与经历重现。

3、控制感:现实中有很多自己难以操纵的事情,而游戏能让人充分体验操控感和存在感。玩家通过《口袋妖怪GO》游戏抓捕移动中的精灵、培养精灵,有效实现了自我控制。如果玩家在现实生活中难以呈现主动控制,总有被控制感,就会更多趋向“宅着”玩游戏,通过游戏获得控制感受。而《口袋妖怪GO》游戏的部分现实性,最大特点就是让玩家不得不走出家门。

4、沉浸感:《口袋妖怪GO》游戏吸引人是因为游戏本身的形式与内容满足了玩家的心理需要。游戏由静、坐、区域方式,向动、走、现实环境的方向性变革,产生的新奇感、获益性、玩家心理补偿与投射,很容易导致人们尤其是年轻玩家参与进来甚至沉浸于游戏当中。

5、创造力:游戏有规则,但如何更好地完成任务因人而异,有的人过关斩将、凸显能力,感觉良好。人们总是需要体现自己的能力,如果在现实生活、工作中显示不出,就会不断在游戏中寻求补偿。

6、成就体验:尽管游戏中的奖章、奖励、过关、等级等,无法在现实生活中给玩家实质性回报,然而,人们更多倾向于能够获得成就体验的玩法,痴迷于不断升级的感觉。成就体验是《口袋妖怪GO》的核心游戏机制,导致玩家乐此不疲。

让宅男宅女开心走出去

《口袋妖怪GO》让患有社交恐惧症的宅男走出家门的消息,这几天在网上很惹人注意。

荷兰一位患有严重社交恐惧症的男子,在《口袋妖怪GO》的作用下,居然走出家门去玩游戏。他从离家最近的一处“补给站”开始了捕捉精灵之旅,随后,他继续走到了地图上其余两处“补给站”。对于普通人而言,这点距离简直上不了新闻,但是对于这位玩家来说,今天迈出的这一步将对他未来的人生起到至关重要的意义。这名玩家此后通过社交网络分享了自己的经历。“通过游戏找到了目标,是近十年里从未有过的感觉”,这个宅男坦言。

目前,大多数游戏只是让人的注意力集中于屏幕中的虚拟游戏,多处于单打独斗的状态。玩家沉迷于网络游戏的同时,也出现很多的健康问题,躯体、心理都受到影响。久坐会增加患糖尿病和心脑血管疾病的风险,使身体失去活力,长时间沉迷网络不仅严重影响视力,心理上也极易出现自我封闭、交流困难、焦躁、抑郁等。然而,《口袋妖怪GO》游戏方向性的变革,一个重要特点就是把虚拟与现实结合,让人们动了起来。研究显示:散步、参与活动,对心理健康和生理健康都有好处,尤其是对改善心脑血管疾病和抑郁的症状有积极影响。抑郁症是严重影响人们生命、生活质量的心理问题、精神疾病,在我国的患病率达6%左右,美国约有1480万年轻人受抑郁情绪的影响。如果游戏能让人们走进自然,摆脱抑郁困扰,自然令人欣慰。

英国男子山姆·克拉克日前宣称已把《口袋妖怪GO》中的143只全部“擒获”, 并秀在网上,说自己是英国第一个抓到所有“精灵”的人。从7月6日游戏上线以来,山姆·克拉克为抓宝贝走了200多公里的路,甩掉12公斤肥肉。他说,减肥十年都没成功,没想到游戏帮他做到了。据说,英国只有142只神奇精灵宝贝,他抓到143只,其中有一只是美国才有的宝贝,他是通过孵蛋取得的。

“边走边玩手机”也有危险

玩《口袋妖怪GO》尤其过于痴迷游戏也会带来一系列问题,甚至带来危险性。

据日本警视厅统计,《口袋妖怪GO》自7月22日在日本上市后,短短3天,就因玩游戏发生交通事故36起,开车玩游戏被发现的有71起。《口袋妖怪GO》引起日本政府格外关注,日本内阁网络安全中心难得针对一款具体游戏发布注意事项,除了告诫 “边走边玩手机”是危险行为外,提醒内容还包括(1)避免边骑车边玩游戏;(2)不可进入危险场所;(3)注意天气变化,例如防止中暑;(4)为保护个人信息,避免实名注册;(5)避免上传自家附近的照片。

政府针对特定手机游戏发布提醒,是比较罕见的事情,这样的提醒并非“小题大做”。《口袋妖怪GO》的确导致一些意外。在国外,为了捕获小精灵,有玩家坠落悬崖,韩国青年甚至乘坐大巴涌向朝韩边界危险地区。美国核能管理委员会在其官方博客上发布消息称,3名沉迷游戏的十几岁少年为了捕捉小精灵,闯入了美国中西部俄亥俄州的佩里核电站厂区,随后这些少年被警卫驱离。美国警方还注意到《口袋妖怪GO》玩家已成为犯罪分子抢劫的对象,因为他们会通过确定玩家的位置,挑选在人烟稀少处的玩家下手。因为太过沉迷,俄罗斯已传出许多玩家因玩游戏受伤的消息,俄罗斯联邦储蓄银行人寿保险公司为此还设立了专门的保险产品。

目前看来,《口袋妖怪GO》最影响健康的就是意外伤害。玩家对周边情况的关注度低,总在寻找目标,而拿着手机往前走的时候,忽略观察身边发生的事,就会出现伤害、受伤、交通等事故。《口袋妖怪GO》固然好玩,但还是安全第一。

《口袋妖怪GO》游戏,将虚拟游戏与现实的结合,且在原有游戏基础改进,既满足了年轻玩家的心理“情怀”,同时又使得玩家走出他们的屋子,让自己的身体运动起来,丰富了人们的生活,尤其对年轻人而言,有了时间似乎不够用的感觉。然而,游戏毕竟是游戏,虚拟的世界永远代替不了现实生活。在虚拟世界寻找、探奇、发现的同时,别放弃对现实环境的寻访、探秘。现实生活本身就是游戏场,更会给你带来实实在在的好处与感受,令你的生活丰富多彩。

当然如果你真的打算体验这款游戏的话,那么也一定要小心当中的消费物品:

消费提示1

游戏虽小 花费不少

据市场研究公司SliceIntelligence发布的数据显示,《口袋妖怪go》付费用户在7月中旬达到顶点后,已经萎缩了32%。有业内人士指出,移动游戏的付费用户在游戏上线一定时间后出现下滑是很常见的事情。但是需要注意的是,游戏最终可以留住多少消费者,与游戏整体的消费水平有很大关系。

记者查询公开资料发现,虽然《口袋妖怪go》是免费下载的,但是消费者想要获得比较好的游戏体验,还需要花钱购买口袋金币,再用口袋金币去购买精灵球、诱饵模块和幸运蛋等道具。目前精灵球的价格为100宝可梦币20个、460宝可梦币100个、800宝可梦币200个;诱饵模块的售价为100宝可梦币1个、680宝可梦币8个;还有常需购买的幸运蛋价格则为80宝可梦币1个、500宝可梦币8个、1250宝可梦币25个。游戏中100个宝可梦币售价为0.99美元,最高可一次性购买1.45万个宝可梦币,售价为99.99美元。

部分消费者认为《口袋妖怪go》太过费钱,每半小时的花费平均为7元,如果每天玩2个小时,花费将近30元。但同时也有部分玩家表示,《口袋妖怪go》虽然有花费,但是相比网游来说还是比较便宜的,在手游中也可以算是一款平价游戏,而且每天还有固定的地点可以刷出免费的精灵球,并且各类道具的生效时间是固定的,所以玩游戏的时间很好控制,如果不是十分追求名次与排行,还是属于平民款的游戏。

对此,境界游戏CEO朱家亮则强调,目前中国黑客已经把《口袋妖怪go》的技术完全破解,并且达到了人不用动,但是软件可以随时改变手机的实时定位坐标,自动辅助系统就可以自动捕获小精灵的地步。但这样的现象一方面会导致游戏的不公平,另一方面也反映出《口袋妖怪go》的技术还是不够完善。“对任天堂来说,这些技术问题不解决,那么在这个地区发售游戏的可能性就会大大降低,否则即使占领了中国这个大市场,也会因为技术不过关导致大量用户的流失。”

消费提示2

提防安全隐患

“游戏很好玩,但是太费流量也太费电了,最好能随身携带充电宝和无线网卡,不然要花很多钱买流量包。”体验过《口袋妖怪go》的曾先生向记者说道。由于《口袋妖怪go》所配备的AR技术,是在真实的图像上叠加虚拟的景象,再加上需要实时定位,流量与电量的消耗自然十分可观。

尽管如此,依然有大批青少年消费者摩拳擦掌等待开服,与之相反,部分家长却对此感到担忧,因为就目前在海外发行的国家中,已经出现了大量玩《口袋妖怪go》致伤致残甚至致死的事件。其实《口袋妖怪go》 官方早在发行游戏的同一时间,就发布声明提醒玩家在进行游戏时务必注意周围环境,避免在驾驶或过路时游戏、避免干扰正常的工作与生活。但对于疯狂的粉丝来说,却没有取得多大的作用。

《口袋妖怪go》在中国上线后,这样的危险也不可避免,但是对于危险的防范意识是需要消费者自己去建立的。除此以外,国家需要出台一些政策进行防预,例如监测到消费者在移动进入危险区域时,游戏应该做出提示或者暂停等。

“像《口袋妖怪go》这样的游戏很容易出现事故,进入中国后事故也许会更多,因为《口袋妖怪go》是基于真实地理位置的游戏,这会让很多消费者去同一个坐标搜寻精灵,但是僧多粥少,免不了发生一些摩擦,甚至升级为打架斗殴事件。”朱家亮如是说。

总之就是,游戏虽好不能沉迷,体验到过程追溯到情怀也就可以了。希望大家最后都可以进行健康的游戏体验。

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