传奇人物素材,高手 我想传奇 头上弄一个动态的称号 素材放在 Effect

文史通4年前历史故事问答858

传奇素材图片制作的格式

WIL编辑器的问题,早的不支持真彩,你导入现在的WIL文件里就直接花了都不用进游戏.你可以换个WIL编辑器,不知道你有没有原来飞尔的,可以支技真彩导入就不会花了.还有PS后生成的BMP有时确实象你说的那样.你可以把p过的用WIN自己带的图画编辑器另存一下就好了,我是这样解决的.

传奇素材怎么制作啊,有没有教程啊

这个需要专业知识很强的 视频教程有

传奇私服添加了新武器素材的内观代码

准备工具:1.装备素材

2.WIL文件编辑器

武器的样子有4种

Weapon.wil 武器外观 (这个素材需要你有1200张外观图片)

stateitem.wil 装备在装备栏的样子

Items.wil 装备在背包的样子

DnItems.wil 装备掉在地上的样子

LOOKS只是武器内观的代码 shape是物品外观的代码 内观代码很简单,只要填写对应的代码就行 shape外面代码需要你先把你的1200张外观图片用WIL工具导入到物品外观里面,然后那你导入的武器的第一张图片除以1200,得出的这个数值就是你武器的外观代码!!

需要开区的朋友或者个人脚本方面不明白的,都可以加QQ (QQ号就是我的名字)

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关于传奇提取地图素材问题

添加提取于其他服的新地图到自己服中的方法:

首先找到你所需要的地图 你可以 挨个测试 或者是用地图编辑器查看!找到以后 例如

XXXX.map 找到以后 此.MAP的文件名自己修改 放入D:\mirserver\Mir200\Map 中 (注意文件别重名了...发现重名马上改) 注意文件名一定要记住 后面要用到的

打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 输入

[Mya4 幻想之地] 这是什么意思呢?

其中 Mya4 就是地图号也就是前面你放入D:\mirserver\Mir200\Map 中的那个地图文件的名称 这地图号一定和地图文件 .map 相同 (再次提醒一定要记住此地图号 后面要用到)

其中 幻想之地 是代表游戏中显示的地图名称

附加:如果你是启用 服务端中已经有的地图而且此地图已经在使用中 请按照下列格式

[ZZZ|XXX 幻想之地] 其中ZZZ 是代表新的地图号; XXX代表已经在使用的那个地图

这段代表 的意思是 启用XXX地图为ZZZ地图 游戏中名字为幻想之地

打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt文件

按照下列格式来写

NPC文件名 地图代码 X坐标 Y坐标 游戏中显示的NPC名字 是否为沙 NPC外观代码

其中 'NPC文件名'要记住下面要用到!!

例如

万事通 3 318 329 万事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3

附加:

;倒数第五个参数表示NPC是否在当前地图随机移动:0=固定,1=随机移动.

;倒数第四个参数表示NPC在当前地图移动间隔,时间单位为(秒).

;倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.

;倒数第二个参数表示变色间隔(毫秒).

;倒数第一个参数表示是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.

打开D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def zai 在里面创建 NPC文本文件

就是我前面说的那个 'NPC文件名'

例如: 万事通-3.txt

这里的 -3 是代表 盟重的NPC (其他的大地图号自己不知道就百度搜索一下吧)

下面就打开文件 进行脚本的编写了!我就不具体介绍了 举个例子吧

[@main]

你想说的话

#IF

checkitem 终极通行证 1 (检测背包中是否有 终极通行证)

checkgamegold >49999 (这里的意思是检测元宝数量是否大于49999)

#ACT

take 终极通行证 1 (收取 终极通行证)

gamegold - 50000 (减去50000元宝)

give 回城卷

map D2062(这里写你自己的添加的地图号)

(这代表的意思是随机传送 定点传送是 mapmove 地图号 坐标X 坐标Y)

break

希望对你有所帮助!!!!!

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