荒川之主怎么起名字,阴阳师里面为什么管荒川之主叫小叔叔?

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阴阳师里面为什么管荒川之主叫小叔叔?

瞎喊的吧,都叫荒川之主咸鱼王才对

阴阳师ssr每位式神的名字,日语发音

SSR:茨木童子(いばらきどうじ),酒吞童子(しゅてんどうじ), 妖刀姬(ようとうひめ) ,小鹿男(シシオ),荒川之主(あらかわのぬし),阎魔(えんま)。

SSR:一目连(いちもくれん),花鸟卷(かちょうふうげつ, 青行灯(あおあんどん),大天狗(おおてんぐ),辉夜姬(かぐやひめ),荒(すさび)。

SSR:玉藻前(たまものまえ),雪童子(ゆきどうじ),两面佛(りょうめんぶつ),御馔津(ミケツノカミ)。

SR:鬼女红叶(きじょもみじ),镰鼬(かまいたち),惠比寿(えびす),桃花妖(とうかよう), 二口女(ふたくちおんな),骨女(ほねおんな)。

SR:清姬(きよひめ),百目鬼(どうめき),鬼使黑(くろむじょう),鬼使白(しろむじょう),雪女(ゆきおんな),犬神(いぬがみ)。

R: 三尾狐(さんびのきつね),座敷童子(ざしきわらし),狸猫(たぬき),河童(かっぱ),武士之灵(さむらいのたまし),雨女(あめおんな),独眼小僧(どくがんのこぞう)。

酒吞童子,作为目前最为火热的式神之一,同时也是茨木童子的好基友。在输出能力上会比茨木童子更强大,虽然在属性上会比茨木童子来的脆皮一些。所以对于阵容的搭配要求性会比较高,而且个人的buff也是能够被消除的,所以酒吞童子也不是万能的。

天狗式神,很多人觉得很一般,大招和姑获鸟相比居然会差不多,而且被动技能也确实弱了一点,但是大天狗的一旦搭配好了御魂之后,输出是绝对是恐怖级的存在,是非常不错的ssr式神。

茨木童子了,也是输出型的ssr式神,输出型相比较而辅助型式神会比较吃香,这基本上是所有游戏的通病。当然输出型的式神比较脆皮,ssr式神一般来说也比较适合当队伍的核心,如果抽到茨木童子的话,阵容中还是需要有能够保住其生存的式神存在。

阴阳师新版荒川之主怎么使用 详解怎么玩

新版技能:
新增效果:荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0到2个增益效果。吞噬的每个增益效果会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。
解读:本来伤害只吃一段破势,同样的御魂伤害还不如白狼,现在吃两段破势伤害就爆炸了,而且现在还能吃buff,万一吃个链子那不是真的美滋滋 。
椒图的链接不能吃,打其他被连接的式神能有概率从线里剥离出来。链子是的优先级是最低的,10次能吞2-3次对面0buff,雨女提前驱了的。要是有一个buff或者两个,基本上推不掉。
实战伤害:
伤害和茨木做对比,基本同一套破势。
茨木7640攻击,咸鱼王7500攻击,都是253爆伤满爆(咸鱼王大招4级)
击杀对象为小号的五星老头,560防御
增伤buff为:拉条,缚,拍屁股
最终伤害,咸鱼王每段37800,两段合计75600左右,茨木59800伤害。
阴阳师荒川之主终于在斗技和boss副本中有了全新的出场机会,整体伤害增幅比以前提升了25%左右,而且还不怕地藏,伤害稳定。
搭配御魂:破势+暴击2件套
位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击/暴伤
副属性:优先暴击→暴伤→攻击加成→速度
阵容推荐:
1、睡杀流,妖琴师+食梦貘+座敷童子+荒川之主+天邪鬼赤/桃花妖/拉条
2、单拉:拉条+兵俑/雪女+座敷+惠比寿+荒川之主

阴阳师新版荒川之主怎么搭

想知道更多关于阴阳师新版荒川之主御魂搭配的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师新版荒川之主御魂搭配的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习阴阳师新版荒川之主御魂搭配的介绍吧~

阴阳师荒川之主加强后适合什么御魂分析,荒川之主一直以来被玩家们调侃为咸鱼,那么咸鱼也是会翻身的。这不,在前段时间更新咸鱼荒川已经有了加强,那么加强之后荒川适合什么御魂呢?下面就跟着小编一起来好好研究一下荒川的御魂搭配问题吧。

荒川在改版之后吞噬新增的效果二段伤害也是可以触发破势的,而且效果不错。

下面给大家看看最新的伤害测试:

和茨木同破势四件套伤害茨木伤害为59800,咸鱼两段伤害一起是75600伤害,由此可见咸鱼之后在斗技以及副本中出场率可能会大大增加,因为伤害有了大幅度的提升。

御魂推荐:

破势四件套+暴击两件套

二号位放攻击加成,六号位放暴击御魂。御魂的副属性选择依次是暴击、爆伤、攻击加成、速度。

阴阳师新版荒川之主御魂怎么搭配

  荒川是阴阳师游戏中的SSR卡,是个单体输出型式神,官方在近期对荒川之主等几个式神作了技能强化,强化后的荒川之主怎么样?御魂要怎么搭配?带什么御魂好?和铁骨网小编一起往下看看吧!

  原有技能:

  【吞噬】:3火,以黑色妖力凝成鱼群击飞敌人,对其造成攻击132%的伤害,并在敌人摔下时再次造成攻击132%的伤害。

  重做技能:

  【吞噬】:新增效果:荒川之主的第一段攻击会吞噬目标0 - 2个增益效果,吞噬的每个增益效果都会使第二段伤害增加5%,且第二段伤害会继承第一段伤害触发的御魂效果。

  新版荒川技能测试效果:

  1、荒川的第一段吞噬可以让被椒图连线的式神分离出来

  2、第一段有触发破势效果的话第二段也能触发破势(其他御魂同理)

  3、第一段伤害先造成伤害,再进行吞噬buff

  4、椒图的连线被荒川吞噬的优先度最低

  5、椒图自身的连线不会被吞噬(无法被吞噬)

  6、吞噬1-2个增益bugg的f机制是随机的,也就是,不管是吞噬0个、1个还是2个buff的几率都是33%,也就是说,对方头上的不犯法越多,连线就越难断掉,随便一层没有的话也有33%的几率无法断线

  综上所述,荒川在输出方面的加强幅度确实很大,但就额外功能来讲,荒川还远远称不上吊打椒图队。荒川本身免费的10%暴击以及20%暴击后的伤害让荒川瞬间站在了所有单体输出的顶端,再算上吞噬增益伤害的话,荒川的整体伤害增幅相比之前整整提升了25%左右,粗略一算,新版荒川的预期伤害已经有了哟啊超越妖刀姬的趋势,而且,不害怕地藏像,伤害很是稳定。

  御魂搭配:破势4件套 + 暴击2件套

  御魂位:

  二号位:攻击加成

  四号位:攻击加成

  六号位:暴击/暴伤

  副属性:暴击>爆伤>攻击加成>速度

  破势荒川的二段伤害共享一段御魂效果比网切荒川以及鸣屋荒川好了很多,改版前的荒川对御魂的要求度很高,除了从茨木或者白狼身上扒下来的御魂能用之外,其他御魂还要再肝上一段时间才能用。

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