暴风城怎么去诺森德,魔兽世界90暴风城怎么去诺森德

文史通2年前历史故事头条356

《魔兽》电影已经在法国先行上映,观众们反应一致好评!有不少人表示电影的场景还原度确实挺高,基本《魔兽世界》中熟悉的场景也都有重现。

6月8日零点,我们也将可以看到这部史诗巨著了,但在这之前,先让我们跟着魔兽的镜头,去暴风城、去雷霆崖、去阿拉希高地、去洛丹伦废墟……

原来,这些场景都是真实存在的!

先来看看联盟的大本营——暴风城。首先看看标志性建筑物光明大教堂,可以发现还原度完全一致!因为《魔兽世界》中的暴风城是经历兽人袭击后重建的,所以周围的建筑物略有不同,但大教堂的外形基本保留了下来。

暴风要塞远景,还原度也非常高。可见重建暴风城工匠们手艺还是很赞的,但最后居然还不付给人家工钱……实在有够无良的。

麦迪文带着洛萨和卡德加通过传送直接来到莱恩国王面前,可以发现大厅的布局非常相似,可以看到王座旁边的柱子样式也是一样的,仔细看的话,连那几只萌萌的黄金狮子也忠实还原了。

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这座位于暴风要塞前方的雕像,原本以为是安东尼达斯像,但外观貌似不对,从雕像手上的法杖可以推断是麦迪文。在会见莱恩国王的时候麦迪文把法杖随手扔给了卡德加(卡德拉:卧槽……这东西如果是送我的话),而这根法杖正是大名鼎鼎的“埃提耶什-守护者的传说之杖”。

暴风要塞城门场景,和游戏中外观相似,唯一区别在于《魔兽世界》中的城门前竖立了一尊瓦里安国王的纪念雕像。这个镜头正是莱恩国王战死后,洛萨正式宣布组成联盟抵抗兽人的情景。

阿拉希帝国发源于阿拉希高地,定都于激流堡。在游戏中我们可以看多很多极具不列颠特色的景色。

阿拉希高地的巨石阵

巨石阵是古老英国文明的象征

洛丹伦联盟鼎盛时期的形势图,该地图标出了亡灵天灾来袭前东部王国各势力的范围。这张地图的信息量非常大,它和《魔兽世界》游戏内的东部王国很不一样是因为它是结合小说、漫画等信息绘制的,比较忠于世界观设定;而《魔兽世界》中的艾泽拉斯只是个缩小版的主题乐园。

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洛丹伦都城充斥着典型的拜占庭式建筑,它陷落和君士坦丁堡的陷落一样,在两个世界各自都是划时代的重大事件,标志着帝国的灭亡、旧秩序的解体,以及混沌的开始。

斯坦索姆作为洛丹伦的城市,却与数千里之外的暴风城保持了建筑风格的高度一致...实际上这是暴雪早期开发资源不足,素材回收利用的后果,后来就将错就错下去了。当然我想也有可能与其港口城市的身份有关,也许这个城市就是暴风城的航海者们开拓前往洛丹伦的航线时建立的。

如果没有天灾瘟疫,安多哈尔会发展成继洛丹伦都城、斯坦索姆之后又一个大都市。鉴于其优越的地理位置,也许会成为洛丹伦新的政治中心。

奥特兰克(Alterac)的词源可能是阿尔卑斯(Alps)和奥地利(Austria),结合其游戏内的地理、环境与气候进一步引申就是中欧的山地国家。

吉尔尼斯看起来就像是把工业化成果完全剔除后的维多利亚时代英国,特别是阴森的气氛和多雨的气候还原度非常高。

这座城市入口处有巨大的雕像;河道把城市划分为若干个城区,其中一个城区是世界闻名的经济中心,集中了银行和其他财经机构;外来移民聚集在特定的街道和城区。在现实世界她是纽约市(自由女神像、曼哈顿、唐人街和小意大利),在艾泽拉斯她就是暴风城了(联盟诸英雄雕像、贸易区、矮人区)。从前文的盎格鲁 - 撒克逊主义情节展开来讲,暴风城就如美国(纽约)一样繁荣强大也是有一层隐喻含义的。

古典城邦十分热衷于修建角斗场(竞技场)。对于城邦而言,公民的尚武程度往往直接决定了该城邦的战斗力,角斗活动一方面培养尚武传统,另一方面又是一大娱乐消遣。伴随其往往还有政客与公众的互动、公共话题的讨论等,一定程度上也增强了城邦的凝聚力。

让我们回到地球。在地中海东部,曾经存在过一个十分善于航海经商的民族叫迦南人,他们同属闪米特人的一支,和犹太人是近亲。当然他们还有一个希腊人取的更加响亮的名字——腓尼基人。腓尼基人来带北非发现一不错的地方,就建立了一座城市,并将其命名为“新的城市”,音译腓尼基语就是“迦太基”。迦太基是完全可以和罗马相媲美的伟大城市,是拥有有发达商业和强大海军的城邦。

一山不容二虎。无论是地中海霸权还是卡利姆多东海岸的霸权,都只能控制在唯一的一方手里。也许在萨尔和吉安娜的斡旋下会有和平,可一旦任意一方的领袖发生更换,就有能全面开战。戴林·普罗德摩尔如此,地狱咆哮更是如此。

罗马人在战胜迦太基后彻底毁灭了该城市,为了防止其重建还特意在周围土地撒盐使其盐碱化无法种植作物……这种斩草除根的做法显然也被艾泽拉斯的“罗马人”学到了:魔法炸弹产生的遗留依然在肆虐着塞拉摩废墟。

暗夜精灵有着十分诡异的建筑学。其建筑可以根据用途简单划分为宗教建筑与普通建筑;而宗教建筑又可氛围月神崇拜建筑和德鲁伊建筑。这三种建筑类型,彼此之间有着巨大的差别,以至于让人怀疑它们是否应该分属不同的种族。

月神崇拜建筑是古希腊、罗马建筑风格的异化,上古时期的暗夜精灵建筑也都属于这一类型。

德鲁伊建筑是巨大的树桩与东方风格亭式建筑的结合体,幻想色彩更为浓烈。

普通的暗夜精灵建筑是典型的土木结构,其参考原型也十分的明显:日式城堡建筑。

在达纳苏斯常见的鸟居,也不难看出其异化自经典的日本神社鸟居造型。

达纳苏斯城门和韩国首尔东大门已经不能用神似来形容了,简直就是一模一样。东大门是原首尔城东门,是韩国最重要的文物古迹之一。

三种建筑也代表了暗夜精灵社会的三大主要构成:以泰兰德为首的月神祭司、以玛法里奥为首的德鲁伊教派,以及其他平民。许多人认为暗夜精灵是政教合一的神权政体,但实际上并非如此。

番外篇二 · 潘达利亚国家地理

首先我们找一张中国地形地图。

上下翻转。

右转 90°。

然后我们就可以做连线题了。

锦绣谷是潘大利亚的核心地带,原魔古帝国和熊猫人帝国的中心。在中国历史上能拥有如此地位的只有十三朝古都西安所在的关中平原(渭河盆地)。

四风谷拥有近乎变态的农产品产量,为熊猫人的乌托邦式的生活提供了保障。其原型自然是物产丰隆的天府之国——四川盆地。

昆莱山顾名思义是指昆仑山脉,但实际上其引申的原型包括青藏高原和喜马拉雅山脉。我为何会得出这种结论呢?原因在于昆莱山的主峰——不息峰。我看过有人说不息峰是指不周山,其实不是的。1852 年英属印度测量局在喜马拉雅山脉中发现了一座新的高峰,并用其前任局长乔治·埃佛勒斯之名将其命名为“埃佛勒斯峰”(Mount Everest)。此外,埃佛勒斯峰还有个我们更熟悉的名字——珠穆朗玛峰。

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翡翠林的原型是长江以南广袤而精致多娇的山川丘陵地带。至于螳螂高原、卡桑琅丛林等其他几个地方,我认为并没有固定的现实地理参考,更多是根据游戏需要来设定的。此外关于潘达利亚的历史解读,我预感其中一些内容会引起争议最终导致战起来,所以就不发了。

艾泽拉斯的土地已经开始变得寂静,不管你身在卡利姆多还是东部王国,当然也可能是诺森德或者潘达利亚,我们去旅行吧,换个真实的世界,并且保存着魔兽世界里的热血与荣耀。

在这之前,我们影院见。

接头暗号——复活吧,我的勇士!

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标签: 诺森德