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Team Render在Cinema 4DRelease 15 中取代了 NET Render,并从那时起成为 Cinema 4D 的内置网络渲染功能。它允许将用于动画的帧和用于静止图像的存储桶分发到网络上的多台计算机。使用Team Render for Cinema 4D,您可以快速轻松地设置渲染农场。

今天让我们了解Team Render的使用教程吧

什么是Team Render?

Team Render是 Cinema 4D 的网络渲染概念,它使用点对点通信来分发渲染任务。由于中央服务器没有瓶颈,渲染场景所需的资产可以更快地到达每个客户端,从而显着加快动画和静止帧的网络渲染速度。

Team Render Server适用于较大的工作室,结合了传统客户端-服务器架构的优点,允许用户通过 Web 界面与 Team Render 的分散数据交换来控制所有渲染作业。Team Render Server 让您可以直接上传、监控和控制您的网络渲染作业,并查看来自服务器和所有客户端的日志状态消息。

Team Render设置

设置 Team Render 遵循 Cinema 4D 的标准流程,您必须遵循以下步骤:

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这些是基本步骤。有关如何安装和使用 Team Render 的所有详细信息都可以通过Maxon的Cinema 4D 帮助获得,并且可以在网上找到许多教程,例如:

Cineversity官方教程:在本教程系列中,您将学习如何安装、配置、使用 Team Render 并对其进行故障排除。在本介绍性教程中,您将了解 Team Render 许可以及允许您从 Cinema 4D 内或通过连接到中央服务器的基于浏览器的用户界面管理 Team Render 的各种实现。您将了解每种团队渲染技术的优缺点,以及针对各类用户的推荐策略。

第三方渲染器中的Team Render

以下是帮助您使用第三方渲染器设置团队渲染的说明列表。让我们了解 Team Render 以及它如何与 Corona Renderer、Arnold 和 Redshift 配合使用。

Corona Renderer

Arnold

Redshift

结论

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Team Render 是 Cinema 4D Release 15 及更高版本中的内置网络渲染功能,允许将动画帧和静止图像桶分发到网络上的多台计算机。凭借上述所有突出优势,您一定已经发现自己是 Cinema 4D 和 Team Render 项目的完美选择。

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